Global Event Technology Solutions ›› Notícies ›› Virtual Production & LED Video Wall in The Mandalorian

Virtual Production & LED Video Wall in The Mandalorian

La sèrie de Disney creada per Jon Favreau The Mandalorian ha estat un abans i un després en la història de cinema i de la producció audiovisual.

Fa més d’un any que es va estrenar a Espanya la sèrie de l’univers Star Wars The Mandalorian i encara segueix donant que parlar, no només als fans del món espacial que va crear originalment George Lucas, sinó a tots els que ens dediquem a la producció audiovisual .

¿Perquè està donant tant de què parlar el Mandaloriano en la indústria de la producció audiovisual?

Abans de la producció de la sèrie The Mandalorian, el més comú per recrear escenes poc factibles o molt costoses era utilitzar la tècnica del Croma o Chroma Key: tècnica audiovisual que consisteix a rodar l’escena en un fons verd o blau per a després, en postproducció , extreure i substituir aquest fons per un altre amb els efectes especials que l’escena necessita. Tot i que la tècnica del fons verd és més barata, el procés de post-producció però és costós i lent. A més, si la il·luminació no és l’encertada el resultat de la post-producció pot no ser tan realista.

Ara, i des de la producció de The Mandalorian, les pantalles de LED estan substituint el tradicional croma ja que permet crear entorns virtuals i submergir els actors en l’escena en temps real.

La sèrie The Mandalorian, produïda per Dave Filoni, és la primera a rodar més de la meitat de les seves escenes en un set virtual compost per tres grans pantalles de LED i un sòl físic real part de l’escenografia. Aquesta combinació de tecnologia LED i escenografia real també se la coneix com stagecraft i ha suposat la innovació històrica en la producció de cinema de la qual parlem avui.

Ara que tenim la superfície sorrenca de l’escenografia del Mandalorian i les pantalles de LED, la pregunta és: Com és possible projectar entorns 3D que canvien en temps real segons es van movent els actors?

Un cop el set virtual està llest per rodar, cal que la càmera real es sincronitzi en posició, rotació, i altres paràmetres, amb una càmera virtual creada a través del motor de videojoc Unreal Engine, de manera que, si la càmera gira i canvia d’angle, el fons fotorealista 3D que es veu a la pantalla LED es mou exactament en el mateix camp de visió que la càmera real. Llavors, perquè una producció virtual funcioni és necessari que al set virtual s’utilitzi el stagecraft (pantalles de LED i escenografia física i real) i Unreal Engine per a renderitzar els entorns 3D en temps real i que el fons es mogui amb el moviment de les càmeres . Aquesta combinació revolucionària permet que les càmeres amb seguiment de moviment executin tècniques cinematogràfiques tradicionals dins del set virtual, aconseguint moviments cinemàtics com l’efecte de paral·laxi (o parallax effect), on un objecte en primer pla es mou a una velocitat diferent de la de el fons , el que dóna més profunditat i realisme.

¿Quins són els avantatges dels sets virtuals amb pantalles LED?

  • Il·luminació: Les pantalles LED d’alta resolució també serveixen com a il·luminació “natural” ja que, gràcies a la potència de les LED, per si mateixes poden il·luminar de manera realista la totalitat de l’escena, sense necessitat d’altres aparells addicionals. D’aquesta manera, actuen com a focus principal de llum que afectarà escenari i actors en temps real.
  • Moviment de càmera: Un cop la càmera real i la càmera virtual d’Unreal Engine estan sincronitzades, quan la càmera real es mogui, l’escenari fa el mateix, la qual cosa també permet també canviar d’escenaris en temps real.
  • Canvis de VFX a temps real: Utilitzant un set de realitat virtual es poden fer modificacions d’escena a temps real: la llum, l’angle visible o fins i tot moviment d’objectes tridimensionals. Això aporta una sèrie de gairebé infinites opcions.
  • Menys treball en post-producció: El stagecraft estalvia en treball de postproducció que, abans, amb la utilització dels fons verds o croma, era un porceso lent i costós. Les pantalles de LED i Unreal Engine permeten que la majoria d’efectes especials estiguin ja inclosos en escena a temps real.
  • Reducció de costos a llarg termini: Si bé el stagecraft no és una tecnologia barata, ja no es requereix d’altra banda la construcció d’escenaris gegantins ni cal que l’equip de rodatge es desplaci per rodar escenes concretes. A l’reduir les despeses escnénicos i de desplaçament i allotjament, a llarg termini, pot no significar una tecnologia especialment més cara.

No sabem fins a quin punt els sets virtuals amb pantalles led acabessin per substituir els gastats croma, el que sí sabem és que les pantalles LED d’alta resolució ofereixen infinites possibilitats, no només en produccions cinematogràfiques sinó en també en televisió i en la indústria de els esdeveniments.

En Creative Technology comptem amb un estoc inigualable de panells LED tant d’interior com exterior de fabricants reconeguts com ROE, ABSEN, UNILUMIN, AOTO GTEK o INFILED. La versaltilitad i flexibilitat que ofereixen les nostres pantalles LED, sumat a l’habilitat tècnica dels nostres equip pot ser la solució que el teu projecte necessita.