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Production Virtuelle & Écrans LED au The Mandalorian

La série Disney créée par Jon Favreu The Mandalorian a été un avant et un après dans l’histoire du cinéma et de la production audiovisuelle.

Cela fait plus d’un an que la série de l’univers Star Wars The Mandalorian a été créée en Espagne et elle continue de faire parler les gens, non seulement aux fans du monde spatial créé à l’origine par George Lucas, mais à tous ceux d’entre nous qui se consacrent à production audiovisuelle.

Pourquoi le Mandalorien donne-t-il tant de choses à dire dans l’industrie de la production audiovisuelle?

Avant la production de la série The Mandalorian, la façon la plus courante de recréer des scènes peu réalisables ou très coûteuses était d’utiliser la technique Chroma Key: une technique audiovisuelle qui consiste à filmer la scène sur un fond vert ou bleu pour plus tard, en post-production, extrayez et remplacez ce fond par un autre avec les effets spéciaux dont la scène a besoin. Bien que la technique du fond vert soit moins chère, le processus de post-production est néanmoins coûteux et chronophage. De plus, si l’éclairage n’est pas correct, le résultat de la post-production peut ne pas être aussi réaliste.

Désormais, depuis la production du Mandalorian, les écrans LED remplacent la chrominance traditionnelle en vous permettant de créer des environnements virtuels et d’immerger les acteurs dans la scène en temps réel.

La série The Mandalorian, produite par Dave Filoni, est la première à tourner plus de la moitié de ses scènes sur un plateau virtuel composé de trois grands écrans LED et d’un véritable sol physique faisant partie du décor. Cette combinaison de technologie LED et de paysages réels est également connue sous le nom de Stagecraft et a été l’innovation historique dans la production cinématographique dont nous parlons aujourd’hui.

Maintenant que nous avons la surface rugueuse des décors du The Mandalorian et des écrans LED, la question est: Comment est-il possible de projeter des environnements 3D qui changent en temps réel au fur et à mesure que les acteurs se déplacent?

Une fois que l’ensemble virtuel est prêt à tourner, il est nécessaire que la caméra réelle se synchronise en position, rotation et autres paramètres, avec une caméra virtuelle créée via le moteur de jeu vidéo Unreal Engine, de sorte que si la caméra pivote et change d’angle , l’arrière-plan 3D photoréaliste vu sur l’écran LED se déplace exactement dans le même champ de vision que la vraie caméra.

Ainsi, pour qu’une production virtuelle fonctionne, il faut un décor virtuel qui utilise la scénographie (écrans LED et décors réels et physiques) et Unreal Engine pour restituer des environnements 3D en temps réel et que l’arrière-plan bouge avec le mouvement des caméras.

Cette combinaison révolutionnaire permet aux caméras de suivi de mouvement d’exécuter des techniques cinématographiques traditionnelles au sein du décor virtuel, en réalisant des mouvements cinématiques tels que l’effet de parallaxe (ou effet de parallaxe), où un objet au premier plan se déplace à une vitesse différente de l’arrière-plan. , ce qui donne plus de profondeur et de réalisme.

Quels sont les avantages des décors virtuels avec écrans LED?

  • Éclairage: Les écrans LED haute résolution servent également d’éclairage « naturel » car, grâce à la puissance des LED, ils peuvent éclairer de manière réaliste toute la scène par eux-mêmes, sans avoir besoin d’appareils supplémentaires. De cette façon, ils agissent comme la principale source de lumière qui affectera la scène et les acteurs en temps réel.
  • Mouvement de caméra: Une fois la vraie caméra et la caméra virtuelle d’Unreal Engine synchronisées, lorsque la vraie caméra bouge, la scène fait de même, ce qui permet aussi de changer de scène en temps réel.
  • Modifications VFX en temps réel: A l’aide d’un décor de réalité virtuelle, des modifications de scène peuvent être effectuées en temps réel : lumière, angle visible ou encore mouvement d’objets tridimensionnels. Cela offre une série d’options presque infinies.
  • Moins de travail en post-production: Stagecraft permet d’économiser sur le travail de post-production qui, auparavant, avec l’utilisation d’arrière-plans verts ou chromatiques, était un processus lent et coûteux. Les écrans LED et Unreal Engine permettent à la plupart des effets spéciaux d’être déjà inclus dans la scène en temps réel.
  • Réduction des coûts à long terme: Si la mise en scène n’est pas une technologie bon marché, la construction de décors gigantesques n’est en revanche plus nécessaire, pas plus qu’il n’est nécessaire que l’équipe de tournage se déplace pour tourner des scènes spécifiques. En réduisant les frais de déplacement et d’hébergement à long terme, cela ne signifie peut-être pas une technologie particulièrement plus chère.

On ne sait pas dans quelle mesure les décors virtuels avec écrans LED finiront par remplacer la chrominance galvaudée, ce que l’on sait c’est que les écrans LED haute résolution offrent des possibilités infinies, non seulement dans les productions cinématographiques mais aussi à la télévision et dans l’industrie cinématographique. événements.

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