Teknik för event och möten ›› Nyheter ›› Skapa din egen ljudsignatur med hjälp av ljuddesign

Skapa din egen ljudsignatur med hjälp av ljuddesign

Vi lever i en tid där det är svårt att imponera och det är lätt att känna att vi redan sett allt. Men faktum är att vi har definitivt inte hört allt. Det är kärnan i detta tidevarv, ett som kännetecknas av ljud och formas av ljuddesign.

HDTV, 4K, 8K och biografer – våra synintryck har länge bestått av allt högre  upplösningar, vissa som till och med överstiger verkligheten. Det är en trend som funnit sin väg till live events allteftersom LED-väggar får allt högre upplösning och blir allt större. Men ljud är fortfarande en relativt ny värld att utforska när det gäller att skapa extraordinära upplevelser. Vi är vana vid att höra en röst som talar och kanske en underliggande musik, men ljud har i regel fått finna sig i att finnas i bakgrunden när budskap ska förmedlas genom teknik.

Ljuddesignens era är här.

Men inte längre. Eventdesigners har nu en mängd nya tekniker inom ljud att tillgå för att skapa ljudmiljöer som är inneslutande nog att utmana gigantiska LED-väggar och imponerande 3D-projicering.

– Kort sagt kan ljud designas, precis som ljus, video och scenografi, säger Philip Barrett, Director of Audio på Creative Technology i Los Angeles, ansvarig verksamheten på en av de största Corporate- och Special Events-ljudavdelningarna i världen. Han säger: ”Ljuddesignens era är här.”

Framförallt är det man kallar ”Immersive Audio” inte längre något exklusivt för bio- eller hemmabio- marknaden. System från ledande tillverkare, såsom L-acoustics, d&b audiotechnik och Meyer Sound låter nu ljuddesigners skapa ljudmiljöer som engagerar publiken oavsett om de sitter centralt placerade eller rör sig över en eventyta. Där enklare stereo PA-system tidigare endast kunde leverera en perfekt stereobalans till en liten, smal del av åhörarna så kan man med L-acoustics L-ISA och d&b’s Soundscape nu leverera en stereobild över hela ytan tillsammans med ljud bakifrån och ovanifrån. Detta från ljudsystem som inte kostar nämnvärt mer än konventionella line arrayer.

Immersive-system innefattar en avancerad DSP som tillåter precis och automatiserad placering av enskilda ljudkällor i en 360 graders-miljö. Utöver detta kan bra förarbete och programmering av systemen låta dem köras utan specialiserade tekniker, något som ytterligare sparar in kostnader trots en förhöjd ljudupplevelse.

Framsteg inom DSP har också bidragit till en annan aspekt av ljudets nya era; en i princip perfekt ljudåtergivning. I specialutvecklad mjukvara kan man nu rita upp ytan i 3D och därigenom förutse problem som kan uppstå. Bättre högtalare kan nu riktas och styras med högre precision för att undvika reflektiva ytor såsom väggar och golv som skapar ekon och otydlighet. Stora ljudsystem kan nu bokstavligen jämföras med bättre HiFi-system.

 

Det stora genomslaget

Och däri ligger möjligheten. Eventproducenter kan nu dra nytta av de här nya möjligheterna inom ljuddesign och ljudkvalité och använda sig av dessa nya system för att skapa dessa typer av ljudmiljöer. Ett exempel på kunde ses på ett BMW-event nyligen där Oscar, Grammy och Golden Globe-vinnande kompositören Hans Zimmer hade skapat en omslutande ljudmiljö. Eventet hölls på CES-2022 I Las Vegas för att visa BMW’s nya In-Vehicle-teknik. Zimmer skapade en omslutande 18-kanalig ljudmiljö som Philip Barret med sitt team på Creative Technology genomförde genom att använda en mängd olika tekniska lösningar. Multikanalsuppspelningen sköttes av Qlab, systemet kontrollerades av Meyer Galaxy och som uppspelning valde man CT’s specialbyggda Funktion One F5 micro-monitors.

I en annan del av samma event användes en Outboards TiMax-processor för en stor cirkulär spelyta med tre olika projiceringszoner. Genom noggrann högtalarplacering kunde man hålla ljudet på ytan det var tänkt för, samtidigt som man kunde utestänga ljudet från de andra zonerna. På så vis kunde man skapa tre olika spelplatser på en enda stor 360-graders projiceringsyta.

Resultatet av båda dessa Immersive Audio-upplevelserna var lika fascinerande för öronen som ljuset och videon var för ögonen. Ljudet hade, enligt Philip Barret, äntligen tagit sin plats bland de andra elementen.

– Ljuddesign kommer möjliggöra för eventproducenter och byråer att skapa unika ljudsignaturer för sina lokaler och för sina event, säger Barret och fortsätter: Genom att använda de verktyg som nyligen har kommit till marknaden kan man med ljud skapa ytterligare en dimension. En som helt enkelt inte fanns förut.

Men nu finns den.